【建议】15周年的创新。(加入了各路看法)
本帖最后由 泡泡伞 于 2012-4-22 11:14 编辑写在前面...。
全文只是个人感受,不代表节目的真实水平...。
有不满的请提出,希望听到大家的感受。
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快本为15周年不仅推出了全新舞台,而且推出了全新环节。
个人感觉新舞美的特点有不足,没有以前的更突显这是“快乐大本营”的现场。
虽然使用了高科技,不过特色还是很重要吧。
只是个人感觉而已。
对于新节目“啊啊啊啊科学实验站”,还是和之前一样,好话不多说了。
新环节是以科学 & 娱乐的结合。
不过感觉理论多了一点,其实文字方面可以再作简短(这里好像有点苛刻..。)
另外,还是回到了老问题上。
开头的介绍,笑点比较多,一切都挺顺利的。
不过到了男+女+男的组合介绍出来的时候,女主持的动作真的有点多...。
把握一个度,适可而止就好。
今天的现场有点乱了,个人感觉。
看这里的时候,心里的OS就是“玩不起就别玩吧= =”
本环节长达十多分钟,但是我听到女主持的尖叫一直不停。
我觉得这要事先和她们说好情况吧。
因为如果有女生怕这些确实很正常,可是整个环节一直强调着那种尖叫,一直都不敢参与其中的话,
我宁愿她在一旁休息一下。
因为每个人对待尖叫是有一定的接受程度,而且过了就会觉得厌烦。
这很大程度影响了节目效果。
所以说,女主持要不请参与节目,要不在一旁休息。
最后液氮环节,我觉得海涛与观众的互动挺能活跃气氛的。
可能我听了女主持说的某句话觉得不太舒服吧。可能是我想多了。
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在这里综合一下大家的意见。
①板凳 虛寂 对新环节的看法:
「个人觉得概念不错,可科学和娱乐的融合性不足,今天的这部分也因为投入度不足而略显失色。
如果可以的话,可以融合该期嘉宾的特点。比如说今天的匹夫这戏是讲匪帮的,
那可以从武器那些原理去想。下期李云迪貌似是玩声音方面的东西,就是这个理。
至于主持人的部分,理解大家都有弱点,可毕竟是主人家,嘉宾都投入游戏了,
就不要推三阻四的,图增尴尬。
另外,这些游戏如果有相当的“危险性”,节目组应该先与主持人和嘉宾沟通,
让彼此都了解这个环节的细节,好有心理预备。」
②7楼 艾翼
1、舞台
含金量上去了,和观众近了,但缺乏实际的应用率。
上一个舞美刚换上时也做了灯光效果,但应用还是很局限。可以考虑衬一下新环节。
2、话题
很多时候提升话题质量很容易,而每一个话题质量的提升都是对节目的提升。
比如 “抠”--节俭--节约资源、环境保护。这一点让嘉宾点到了。
主持人在对台本,彩排时候可以对话题多作讨论,从娱乐到焦点,或起到一定倡导作用。
3、那是当然
只局限“互损--承认--互损”,看多了也就乏味了。“那是当然”之后加上一些其他的发挥。
可以作为游戏后的惩罚。
4、科学实验站
创新,走科普相对容易。第一期的效果还算可以。
“普”就得注意内容范畴,在主题里“玩”出特色。
这回主题缺乏些与整体的衔接,也没切身“普”到观众,光“娱”了。
“游戏娱乐”在设定时导演一定要做到全面考虑
切合主题,体现原理,游戏效果。
主持人也该考虑,尤其是女主持。
将其归类到“游戏”,也要注意单期多元配合,衔接流畅等等。可以让海涛在此环节大大发展。
结合在老牌综艺节目第一次,能有一套的特色就能够新。
相信导演在后期会有一系列设计。
一切还在开始,往后的每一步都关系成败。 期待着。
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这里也不妨直说,新环节绝对会有人吐槽。
基本上快本只要做出新动作就绝对有人出来反驳。
不少人说“啊啊啊啊科学实验站”是模仿给力星期天的一个环节(名字真的忘记了..。)
我对给力的了解和研究不深,不过这也说明了一个问题。
要创新节目,首先在环节创新。(这句话可能有语病..。)
“啊啊啊啊科学实验站”是个好开始,至少快本摒弃了从前的干巴巴聊天环节(..)
不过要走下去也许有点困难。
因为这个题材不算新,也有不少儿童类节目、综艺类节目用过。
它们最后的结果都是寥寥收场。
原因何在?
①观众的热情有限。
在中国,对于科学发展,实在除了学生和文化知识分子以外很少有人接触。
通过娱乐节目去加强这方面的教育,是好。
而且对于普通观众,也有一定的新鲜度。
最初,肯定会收益不错。
不过过了一段时间,观众就会开始出现审美疲劳。
所以,本环节不能只单纯地介绍科学知识为主。
建议加入外景主持,带观众走出摄影棚。
而且感觉主持人到了外景之后整个人都不同了...。
②介绍的原理远离生活..。
这个既是硬伤也无可避免。
今天介绍的二氧化碳和液氮,恐怕只有中学生和大学生才熟悉一点吧...
对于普通观众,他们想要的更多是娱乐。
这可能又会和本环节主题脱离。所以,
建议介绍的原理多贴近生活。
(建议节目组可以看看初中高中的化学物理书,一定会有讲到生活运用的..。)
建议多变换场景,融入不同的界面。
(不一定是在实验站里,可以把现场换成医院、图书馆、公园等地方..)
③过于注重原理的介绍..。
就是说,把重心过于放在原理上,忘了与观众和嘉宾的互动。
不过看首期,快本好像做得挺好的。(就除了上面所说的文字多了点..)
这其实也和以前说过的联系起来,嘉宾的表现实在太少太少太少了。
本期我觉得老何、维嘉、海涛带场超好。适可而止~
建议多互动..。(这层面没什么好说的..)
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这是我2012年第一篇建议,很久没写了,觉得有点生疏...。
之前没有继续写下去是觉得好像写了节目组也不一定会看..
徒劳无功的感觉。
不过就像那些年里面说的那样嘛~
“人生有很多事本来就是徒劳无功的啊。”....
所以说,我还是希望快本朝好的方向走,那样就不需要建议了...
因为升了高一,看快本的次数越来越少(...)
上星期听到快本为了15周年有了创新,就把其他东西推掉,乖乖等着。
创新啊,说了那么多了,终于行动了。
不管多少个15年,我们还在。只要你在。
等待着老何下一个本命年42岁的时候........。
(有时间的话本周会持续修改的。)
回顾:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_648dad570100so7p.html
本帖最后由 屁琿Family 于 2012-4-21 22:59 编辑
能用理性的角度去分析也是挺好的事,总比麻木的追随好~不管未来怎样,我们都会一起陪伴老大走下去!创新是一种尝试,不尝试过又怎么知道不行呢?想要维持它,而我们有的就是不断去改进!我相信未来一定会更好的O(∩_∩)O 好久不见你在店里出现
你打的太详细太快了,我追不上。
以下你看看有什么能用的,我还加了对主持人整体表现..
新环节部分:
个人觉得概念不错,可科学和娱乐的融合性不足,今天的这部分也因为投入度不足而略显失色。
如果可以的话,可以融合该期嘉宾的特点。比如说今天的匹夫这戏是讲匪帮的,
那可以从武器那些原理去想。下期李云迪貌似是玩声音方面的东西,就是这个理。
至于主持人的部分,理解大家都有弱点,可毕竟是主人家,嘉宾都投入游戏了,
就不要推三阻四的,图增尴尬。
另外,这些游戏如果有相当的“危险性”,节目组应该先与主持人和嘉宾沟通,
让彼此都了解这个环节的细节,好有心理预备。
那是当然:
个人觉得可以拿来当热身环节,借此混熟,只是要注意嘉宾的个性而用。
主持人整体表现:
像昕昕说的,快乐家族成立了第七年了,彼此的定位都很清晰了,可是有一样事非常重要,
即使彼此的个性有多不一样,都得注意张弛有度。话少的不能总不发声,
被挤兑的也要有找机会发威一下,话多的要注意控制,疯的人要懂得收。
同意宝贝说的加入外景的建议,不过大本营的主持人都好忙的吧?不太可能这个。还有开场舞可不可以改回原来的唱歌方式?还有我也觉得今晚主持人带头玩得挺好的,某人除外。我喜欢那种气氛 觉得那些科学原理有些多了吧,而且报那么快,都没怎么懂(好歹我也初二了,有些内容也学过),觉得这方面有待改进…至于某位主持人,疯也是一种风格吧,要是没有人疯那大本营也会少一些Happy吧?只是,要疯的适可而止,毕竟主角是嘉宾,总不能一直是主持人抢了嘉宾的风头吧?另外,这期快本男主持值得表扬~(以上仅为个人意见) 嗯,我是接着半截看下去了的,大概在八点半左右吧。舞美确实很炫很漂亮,但是觉得太亮了似乎少了一点以前的大气和温馨。主持人方面,因为我本身就是女生,但也觉得就是一个手套而已么,气体多了会爆炸但是也没什么危险,里面的气体也不会说弄脏了鞋子衣服,这个逃开躲避游戏的这个确实是过了,过得有点多了,咱都是为了节目为了快乐,适当的逃一下是为了气氛,毕竟你是主持人,你就应该站稳了而不是像小孩子一样满场子乱跑,对节目的这个完整性也有点损害。老大方面,就觉得这个创意很好啊,但是好像理论的和实际的联系不起来。比方说你介绍这个东西,你为什么介绍它嘛,可以拿来做什么嘛,都木有说清楚,就觉得和现实生活脱节了呢。。
宝贝们都是爱快本的,这期节目好的地方太多了不一一说,大家就说说不足好了,好的地方咱心里知道就好,不足的地方也是个人意见,不同意的宝贝海涵
笔记13
本帖最后由 艾翼 于 2012-4-22 08:54 编辑这逻辑好的呀~~~上次是11年的事吧,哪到10年
昨晚也看出好多话,这睡了一觉有些说不清了。
1、舞台
含金量上去了,和观众近了,但缺乏实际的应用率。
上一个舞美刚换上时也做了灯光效果,但应用还是很局限。可以考虑衬一下新环节。
2、话题
很多时候提升话题质量很容易,而每一个话题质量的提升都是对节目的提升。
比如 “抠”--节俭--节约资源、环境保护。这一点让嘉宾点到了。
主持人在对台本,彩排时候可以对话题多作讨论,从娱乐到焦点,或起到一定倡导作用。
3、那是当然
只局限“互损--承认--互损”,看多了也就乏味了。“那是当然”之后加上一些其他的发挥。
可以作为游戏后的惩罚。
4、科学实验站
创新,走科普相对容易。第一期的效果还算可以。
“普”就得注意内容范畴,在主题里“玩”出特色。
这回主题缺乏些与整体的衔接,也没切身“普”到观众,光“娱”了。
“游戏娱乐”在设定时导演一定要做到全面考虑
切合主题,体现原理,游戏效果。
主持人也该考虑,尤其是女主持。
将其归类到“游戏”,也要注意单期多元配合,衔接流畅等等。可以让海涛在此环节大大发展。
结合在老牌综艺节目第一次,能有一套的特色就能够新。
相信导演在后期会有一系列设计。
一切还在开始,往后的每一步都关系成败。 期待着。
不太会提什么意见,不过我支持宝贝们对快本提的这些意见,可以让老大更好,让快本更好~ 我想大家说的某人是谢娜吧,这期她真的有些太疯了,又加深了我对她不好的印象,至于大本营,既然导演,主持都用心了,那就别提那么多要求了,快本已经走了15年了,有些小阻碍也能打败了吧 雨love馨 发表于 2012-4-22 09:49 static/image/common/back.gif
我想大家说的某人是谢娜吧,这期她真的有些太疯了,又加深了我对她不好的印象,至于大本营,既然导演,主持 ...
娜姐其实就一性情中人,这样儿的人挺好的。就是节目主持的时候少了一点控制力。